Si piensas en montar tu propio servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es possible que te hayas hecho el interrogante del millón:
A menudo nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el
En este publish, desglosamos cuánta velocidad precisas realmente y qué causantes influyen en el desempeño.
one. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada
Cuando navegamos en Net o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). No obstante, para un servidor de juegos, la
Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos y cada uno de los gamers conectados (situaciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu agilidad de subida es lenta, los jugadores verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?
Si bien cada juego es diferente, existe una estimación basic que puedes utilizar como punto de inicio:
Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador. Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Pueden requerir two Mbps o mucho más por jugador, en especial si existen muchas construcciones en el mapa.
three. Componentes que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:
El Tick Fee (Continuidad de actualización)
Es la cantidad de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que pasa en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks take in el doble de ancho de banda que uno de sixty four ticks, puesto que envía información con el doble de frecuencia.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los jugadores tienen que descargar al ingresar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.
El mundo y la dificultad
En juegos tipo "sandbox" como 7 Times to Die, cuanta mucho más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos van a deber mandarse.
four. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda
Puedes tener one GB de agilidad, pero si tu
Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería". Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión here de
5. Consejos para mejorar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
Utiliza cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.Limita el número de slots: No permitas que entren más jugadores de los que tu agilidad de subida puede soportar. Cierra aplicaciones en segundo plano: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.Considera un Web hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.
Resumen veloz
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